武器碰撞物体切换命中材质

:武器碰撞enemy,还有一些collider,怎么切换材质?raycast要怎么设置?

:在武器上挂个trigger ,然后在OnTriggerEnter()里面检测撞到的是什么物体,根据物体的tag来setswitch。

攻击判定不是用raycast做的,所以用脚步一样的方式肯定不行(脚步射线是固定方向,往下的),得看那个项目用哪种方式做的命中检测,然后在那边的逻辑里去做switch。