这个脚本集合专为提升游戏音频编辑和配音处理的工作效率而设计,通过快速设置item(对象)的左右边界或执行切割操作,极大地简化了编辑流程。该脚本利用独特的设置脚本,无需频繁打开设置窗口,用户可以随时调整参数并执行操作,使得整个处理过程更加流畅快捷。
特别是“自动修剪与分割对象”(Auto Trim/Split Items)脚本,它在本质上采用了官方的自动修剪/分割功能,但进行了改进,巧妙地隐藏了弹窗,避免了每次操作时都需要打开和关闭设置窗口的繁琐步骤。这一改进不仅提升了用户体验,也加快了编辑速度。
此外,我开发这套脚本的初衷之一是解决官方“自动修剪/分割项目”功能之前存在的处理偶数不正确的bug(该问题现已修复)。同时,我发现似乎缺乏有效处理项目左右边界的工具,这进一步驱使我创造了这一功能。
现在,这些脚本能够协同工作,为我和其他音频编辑工作者提供极大的便利。如果你在寻找一个能够有效提升工作流程的工具,这套脚本集合无疑是优秀的选择。
请注意,在进行大量批处理时,脚本的效率较低(转换为 EEL 格式可能有助于提速)。建议您先选中一定数量的项目后再运行脚本以优化处理速度。若需快速处理,可以利用“样本步长大小”设置跳过特定数量的采样点,这虽然能加快处理速度,但可能导致一些微小的误差。
– 脚本清单:
Trim Item Edges
Trim Item Edges Settings
Trim Split Items
Trim Split Items Settings
Auto Trim Split Items
Auto Trim Split Items Settings
下载脚本:
添加我的 Reapack 源(两个源只能选一个使用):
https://github.com/zaibuyidao/ReaScripts/raw/master/index.xml (Github源)
https://group.reaget.com/mirrors/zaibuyidao/ReaScripts/index.xml (Tee佬提供的国内专线,不需要梯子)
在 ReaPack 搜索:zaibuyidao trim item
找到脚本后右键点击下载。
【新脚本】音频修剪套装(修剪边缘,修剪分割,移除静默)
脚本可以自动修剪音频对象的左右边缘或修剪分割有静默部分的音频块,并且实时可自定义阈值等参数,是修剪音频的利器。
设置和执行脚本分开使用,使用体验上比自带的 Item: Auto trim/split items (remove silence)… 好用很多。
在 Windows 系统,脚本可自动切换中英文语言,中文系统默认会弹出中文设置界面。
zaibuyidao_Trim Items Edge.lua
zaibuyidao_Trim Items Edge Settings.lua
参数包括:
阈值(dB) – 设置音频块阈值
滯後(dB) – 该参数与阈值形成一个范围值,一般为负数
前导填充(ms) – 填充音频块左边缘的长度
尾部填充(ms) – 填充音频块右边缘的长度
长度限制(ms) – 长度小于多少不处理
吸附偏移(ms) – 设定时间内的最高峰值将被一根白线定位
跳过采样点 – 用于提速,采样点越少精度越差。设置一秒多少个采样点(0为默认),输入100就是一秒100个采样点。
是否淡变 – 淡入淡出设置,输入y或者n
zaibuyidao_Trim Split Items.lua
zaibuyidao_Trim Split Items Settings.lua
参数包括:
阈值(dB) – 设置音频块阈值
滯後(dB) – 该参数与阈值形成一个范围值,一般为负数
前导填充(ms) – 填充音频块左边缘的长度
尾部填充(ms) – 填充音频块右边缘的长度
最小切片长度 – 小于该长度将不会被删除
最小item长度(ms) – 长度小于多少不处理
吸附偏移(ms) – 设定时间内的最高峰值将被一根白线定位
跳过采样点 – 用于提速,采样点越少精度越差。设置一秒多少个采样点(0为默认),输入100就是一秒100个采样点。
是否淡变 – 淡入淡出设置,输入y或者n
是否切割item – 要不要切割音频(针对中间有很多静默的音频),输入y或者n
下载脚本:
添加我的 Reapack 源(两个源只能选一个使用):
https://github.com/zaibuyidao/ReaScripts/raw/master/index.xml
https://forum.reaget.com/mirrors/zaibuyidao/ReaScripts/index.xml(Tee佬提供的国内专线,不需要梯子)
在ReaPack搜索:zaibuyidao trim item
找到脚本后右键点击下载。
新增调整峰值吸附偏移设置,比如设定1000毫秒内最高峰值,脚本将会把吸附偏移自动设置到该位置。
参数作用:节奏对齐用,将吸附偏移作为对齐点。