第一部分 - 盒子里的Dolby Atmos
在第一集里,我将带领用户了解在团队工作实践和日常活动中整合耳机的Dolby Atmos所需的设置过程,这是将Dolby Atmos对象音频整合到生产环境的第一个必要步骤。我还将介绍Dolby Atmos格式的基本概念,以及使用耳机版Dolby Atmos如何提高团队的生产力、创造力和产出质量。
【DR-0NE Production Series Part 1-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nWqyzsW
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第二部分 - 3D音频制作
在关于互动开发的Atmos的杜比制作系列的第二部分中,我详细介绍了用于创建杜比Atmos对象混合的不同制作方法。第2集分解了3D音频混合的组成部分,探讨了空间声音设计中可采用的定位技术和床头混合文件格式。
Dolby Atmos的环境和背景设计是一个特定的领域,与其他使用2D播放系统的环绕声格式相比,声音设计师同意在内容创作过程中存在更显著的创意和技术挑战……
【DR-0NE Production Series Part 2-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UCiLye3