话题 | 回复 | 浏览量 | 活动 | |
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游戏音频存档 | 第 1 部分:基本情况 |
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0 | 982 | 2021 年11 月 11 日 |
Wwise+GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境” |
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0 | 643 | 2021 年11 月 5 日 |
史上最清晰的 Wwise 接入与使用分享丨Cocos Creator |
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0 | 1007 | 2021 年11 月 4 日 |
让MIDI编辑器响应Main窗口的命令 |
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6 | 5253 | 2021 年10 月 27 日 |
【脚本搬运】amagalma_Backup Limit 备份文件限制 |
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1 | 1703 | 2021 年10 月 11 日 |
在 Wwise 中调试并监控 Audio Object 的 9 个简单步骤 |
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0 | 908 | 2021 年9 月 27 日 |
游戏声音交互设计——第十七届录音大师班综述 |
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0 | 785 | 2021 年9 月 23 日 |
【GDC2021】音频专场(中英字幕)01-10 |
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0 | 892 | 2021 年9 月 14 日 |
便携版 WAIFU |
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0 | 1220 | 2021 年9 月 10 日 |
传送门已开启 |
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0 | 960 | 2021 年8 月 30 日 |
互动音乐速成课程 - Audiokinetic产品副总裁Simon Ashby |
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0 | 884 | 2021 年8 月 27 日 |
REAPER编曲之技法(表情)映射插件 |
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2 | 713 | 2021 年8 月 9 日 |
便携版 罗兰云 |
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12 | 5478 | 2021 年8 月 6 日 |
自己组装多段动态EQ |
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0 | 497 | 2021 年7 月 11 日 |
最强混响IR下载以及True Stereo Reverb使用 |
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0 | 673 | 2021 年7 月 11 日 |
CUBASE主题 |
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8 | 6520 | 2021 年7 月 5 日 |
让REAPER的MIDI编辑更高效 |
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11 | 8601 | 2021 年4 月 16 日 |
如何制作移动版PA插件【年租授权用户专用】 |
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2 | 1857 | 2021 年4 月 2 日 |
获取当前脚本的路径 |
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0 | 1106 | 2021 年4 月 1 日 |
将轨道的声像设置为预置值 |
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0 | 1058 | 2021 年4 月 1 日 |
Wwise 2021.1 新增功能 |
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0 | 855 | 2021 年3 月 20 日 |
游戏开发中最容易忽略的一环:游戏音频你了解多少? |
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0 | 541 | 2021 年3 月 20 日 |
我和AudioNodes的故事 |
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3 | 2758 | 2021 年3 月 9 日 |
便携版 ZENOLOGY |
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0 | 990 | 2021 年2 月 17 日 |
技法映射插件使用【视频附】 |
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0 | 250 | 2021 年2 月 17 日 |
GUI脚本 - 随机力度值和随机CC值 |
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0 | 291 | 2021 年1 月 27 日 |
便携版 Weiss |
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0 | 942 | 2021 年1 月 5 日 |
便携版 ReLab |
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0 | 725 | 2021 年1 月 3 日 |
【JSFX插件】通过CC路由MIDI通道(切换MIDI通道) |
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2 | 762 | 2020 年12 月 17 日 |
CRIWARE首届面向音视频开发者的技术分享会 |
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1 | 1360 | 2020 年11 月 27 日 |