建议看看BP本身,可以从文章中下载它。内部由Dot乘积函数的值决定(它是UE4 BP中的节点函数)Dot Product采用向量之间的关系(Player和Spline point的右(y)向量)并返回介于-1和1之间的数字。 1表示该点的左侧,因此在内侧,-1表示在样条点的右侧矢量的右侧,因此在外侧。0将完全相互重叠。 关于如何将.uassets导入项目? 将它复制到UE4项目的Content文件夹中,你应该可以使用它。 这是一个显示正确设置的图像: