https://www.asoundeffect.com/dolby-atmos-game-audio/
第三部分 - 互动音频
在这个杜比制作系列的第三部分,也是最后一部分,我将重点介绍使用杜比Atmos格式的互动混音,以及这如何改善不同播放系统和用户配置的缩放。我们将与重录混音师Alexander Fielding简单谈谈杜比全景声混音如何从耳机转换到扬声器系统。亚历克斯和我还将讨论家庭娱乐用杜比全景声与影院用杜比全景声的区别,以及为什么视频游戏的混音应该为杜比全景声家庭娱乐标准设计。
【DR-0NE Production Series Part 3-哔哩哔哩】 https://b23.tv/I9bEYfH