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    游戏开发中最容易忽略的一环:游戏音频你了解多少?

    音频中间件
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    • 木大木大
      木大木大 声音设计师 last edited by 木大木大

      NExT音频设计师希辰,一位“带有媒体属性的技术工作者”,大学毕业后和朋友一起开了个录音棚,踏入声音设计行业。工作之余做了一个专注声音设计的主题网站「soundoer.com」,2018年开始在个人微博「希辰Xichen」分享自己拍摄的声音设计系列Vlog,最近他又在着手整理关于游戏音频设计的系列文档。

      如果你有志进入游戏音频行业,有这样的疑问:“我需要掌握哪些技能?”、“游戏音频从业者是如何分工的?”、“有哪些具体的工作流程?”。希辰将以自己在音频行业的亲身实践和思考给出回复,共分三篇:「上篇」非全面的游戏音频设计技能树、「中篇」游戏音频从业者的分工和工作流、「下篇」游戏音频设计的发展方向展望。

      https://mp.weixin.qq.com/s/6uuOwXrJGrsPlCV7BM6zfQ

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      • 木大木大

        【GDC2021】音频专场(中英字幕)01-10
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        互动音乐速成课程 - Audiokinetic产品副总裁Simon Ashby
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