# 销量破1000万套！《黑神话：悟空》爆火

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**Category:** 游戏音频\
**Created:** [2024 年8 月 24 日 04:04 UTC](https://www.soundengine.cn/t/topic/32 "2024-08-24T04:04:30Z")\
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作者： ![MudaBlaze](https://www.soundengine.cn/user_avatar/www.soundengine.cn/mudablaze/32/865_2.png) [@MudaBlaze](https://www.soundengine.cn/u/MudaBlaze)\
发布日期： [2024 年8 月 24 日 04:04 UTC](https://www.soundengine.cn/t/topic/32/1 "2024-08-24T04:04:30Z")

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8 月 23 日晚，《黑神话：悟空》官方微博发文称，截至 2024 年 8 月 23 日 21 点整，其全平台销量超 1000 万套。 该游戏于周二推出，是游戏行业中最好的发行日之一，从 Steam 平台上的玩家数量来看，该游戏成为历史上最受欢迎的中国视频游戏之一。

这与 2023 年 5 月电子游戏《塞尔达传说：王国之泪》的销量数据持平，三天内全球销量超过 1000 万份，成为整个系列中销量最快的游戏据任天堂称。

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游戏开发公司游戏科学创始人、CEO，《黑神话：悟空》制作人冯骥也在微博发文称，“很快，很意外，很high，也很respect~”冯骥写道，这座山，靠我，靠几个老哥，也许能爬300米，但绝对、绝对爬不到现在的高度。六年来，在我的身后，是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力，是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励，更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。“虽然路刚刚起行，但今晚值得好好歇息。喝一声彩，开一次香槟，为《黑神话：悟空》，为游戏科学，为你们自己。”

8月20日，国产游戏《黑神话：悟空》上午10时正式发售，被视为国产3A游戏的新标杆，发售不到2小时，在Steam平台的在线玩家数量就超过100万。截至发稿时，Steam平台在线玩家数量为229万，排名历史第二。

《黑神话：悟空》的故事背景源于经典名著《西游记》，玩家将扮演一位“天命人”，为了探寻昔日传说的真相，踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

按照268元数字标准版价格计算，1000万套意味着收入已经超过了26亿元。高盛在研报中表示，尽管观察到目前Steam上超过80%的评论都来自中国用户（这表明玩家群体更加本土化），但《黑神话：悟空》是作为中国经典IP通过AAA级视频游戏形式走向世界的首例，这表明中国开发商在移动游戏之外的PC/主机平台上的制作能力正在不断提高。“它对中国游戏行业来说是一个重大转折点，也是中国游戏走向全球市场的关键一步，或刺激对中国游戏行业的投资，尤其是3A游戏。”高盛进一步指出，该游戏的销量可能达到2000万份（收入超过50亿元人民币），这还没有考虑到腾讯WeGame和索尼PlayStation的额外销量。
